1. 간단하게 플레이의 정보를 Text로 표현하는 플레이어 프리팹을 만들었습니다.
2. SQL에서 기존 테이블에 PlayerID, Password 말고 PlayerIndex, Lv, hp, posX, posY, Ranking, ATK, nowHp를 추가 하였습니다.
3. 플레이어의 데이터를 가져오는 sql 입니다.
4. 해당 sql에서 유니티로 정보를 받아오는 함수
5. 받아온 정보를 플레이어 프리팹에 있는 PlayerScript에 넣어 줍니다.
6. 해당 정보를 바탕으로 플레이어가 생성된 모습
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